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政法學(xué)者爭鳴:手游算不算出版物,該如何監(jiān)管
國家新聞出版廣電總局頒布的《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》(以下簡稱“《通知》”),要求未經(jīng)國家新聞出版廣電總局批準的移動游戲,不得上網(wǎng)出版運營,在游戲產(chǎn)業(yè)界引發(fā)巨大爭議。不少業(yè)內(nèi)人士表示,《通知》將手游納入網(wǎng)絡(luò)出版物管理,將會對行業(yè)帶來巨大沖擊。
劉莘:手游不應(yīng)按照出版物進行管理
中國政法大學(xué)教授劉莘表示,該文件引發(fā)爭議最核心的問題在于,手游算不算是出版物、是否應(yīng)當(dāng)按照網(wǎng)絡(luò)出版物的相關(guān)規(guī)定進行監(jiān)管。
有觀點認為,根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》第2條,游戲等數(shù)字化作品,已經(jīng)被納入了網(wǎng)絡(luò)出版物的范圍,因而對其監(jiān)管應(yīng)當(dāng)按照網(wǎng)絡(luò)出版物的要求來進行。
不過在劉莘看來,手游不應(yīng)當(dāng)算是出版物,而應(yīng)當(dāng)看作當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)進步后出現(xiàn)的文化產(chǎn)品。
“手游的出現(xiàn),是技術(shù)發(fā)展給文化產(chǎn)品帶來的形式上的變化,不再像過去一樣依賴光盤等物質(zhì)載體來呈現(xiàn)。這種變化,將我們原本對文化產(chǎn)品作為出版物的屬性認知給剝離了。”劉莘表示,“可以看到,國外也并未將手游作為出版物進行管理,而我國目前的規(guī)范性文件將其認定為出版物,我認為這種觀點有些過時?!?/p>
事實上,手游市場的相關(guān)監(jiān)管工作,一直由文化部負責(zé)——根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》第13條,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲在上網(wǎng)運營之日起30日內(nèi)應(yīng)當(dāng)按規(guī)定向國務(wù)院文化行政部門履行備案手續(xù);而一些游戲手游業(yè)界人士表示,手游進行備案后,文化行政部門還會不定期進行抽查,發(fā)現(xiàn)問題后會對相關(guān)游戲及廠商進行處罰,并要求進行改正。
此次國家新聞出版廣電總局出臺新規(guī),試圖加強對手游市場的監(jiān)管,在不少人看來,可能會出現(xiàn)手游領(lǐng)域市場監(jiān)管的交叉、重疊;而《通知》中未經(jīng)國家新聞出版廣電總局批準的移動游戲不得上線的規(guī)定,更是被人質(zhì)疑,這樣的要求屬于設(shè)置行政許可,違反了行政許可的法律保留原則。
劉莘認為,文化部主管出版物的內(nèi)容、國家新聞出版廣電總局注重版權(quán)保護,這樣的職能范圍應(yīng)當(dāng)劃分清楚,才不會出現(xiàn)對行業(yè)監(jiān)管上的交叉。
“如果僅僅是從加強版權(quán)保護的角度出發(fā),要求對手游上線進行事前審批,這樣的做法,我認為偏離了原本的目的?!眲⑤繁硎荆?dāng)前手游領(lǐng)域版權(quán)保護措施的開展,應(yīng)當(dāng)結(jié)合客觀情況來操作,“可以看到,目前很多游戲發(fā)布平臺已經(jīng)能夠負擔(dān)起一部分監(jiān)管者的責(zé)任,對存在版權(quán)問題的手游進行處理,而且市場也有著‘自凈’功能,通過市場競爭、司法維權(quán)等手段,手游市場已經(jīng)建立起了自己的秩序,優(yōu)勝劣汰?!?/p>
而對于國家新聞出版廣電總局出臺新規(guī)是否屬于設(shè)置行政許可的問題,劉莘持肯定的態(tài)度。她表示,行政許可的本質(zhì)在于未經(jīng)行政機關(guān)的認可禁止開展某種行為;從《通知》的內(nèi)容上來看,雖然名義上是為手游申請、辦理網(wǎng)絡(luò)出版物號提供服務(wù),但未取得相關(guān)版號的手游就不得上線,這種限制顯然是一種行政許可。
按照我國《行政許可法》的規(guī)定,行政許可的設(shè)置,需要依據(jù)法律、行政法規(guī)、國務(wù)院決定等;而《國務(wù)院關(guān)于嚴格控制新設(shè)行政許可的通知》中更是明確指出,國務(wù)院部門規(guī)章和規(guī)范性文件一律不得設(shè)定行政許可,不得以備案、登記、年檢、監(jiān)制、認定、認證、審定等形式變相設(shè)定行政許可,不得以非行政許可審批為名變相設(shè)定行政許可。
劉莘指出,《通知》的性質(zhì)屬于規(guī)范性文件,以此為依據(jù)來設(shè)置對手游事前審批的行政許可,并不妥當(dāng)。
王敬波:互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)監(jiān)管需要構(gòu)建合作規(guī)制體系
在中國政法大學(xué)法治政府研究院院長王敬波看來,對于《通知》的討論,影響不僅僅局限于游戲領(lǐng)域,而是對整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的監(jiān)管政策,都具有樣本意義。
王敬波認為,關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的監(jiān)管政策討論,有幾個理論上的問題需要解決,首要問題就是,任何監(jiān)管都一定要考量到監(jiān)管的必要性問題。
“從內(nèi)容上看,公開發(fā)行的手游決定了其自身內(nèi)容會涉及到公共利益和社會秩序的問題,比如國家安全、涉黃涉暴等方面。在這一點上,我認為對手游實施監(jiān)管,是有必要的?!蓖蹙床ū硎?。
然而,對于國家新聞出版廣電總局在解讀《通知》時所指出,《通知》的制定的目的之一,在于通過事前審批的方式來打擊手游行業(yè)的侵權(quán)盜版現(xiàn)象,這一點在王敬波看來,不見得能站得住腳。
“著作權(quán)是民事問題,如何通過不同法律方式達到保護的目的是值得研究的——既可以通過民事方式,也可以通過行政方式,但是需要考慮不同方式的成本和效果之間的平衡。從實踐來看,民事的方式可能更有效一些?!蓖蹙床ㄕf。
其次,王敬波談到,監(jiān)管方式的問題,是當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下政府主管部門開展工作需要著重考慮的:“無論是手游還是其他互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),都挑戰(zhàn)了我們傳統(tǒng)的監(jiān)管方式。傳統(tǒng)監(jiān)管體系是以政府為軸心,來設(shè)計我們的監(jiān)管體系。但是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,顛覆了傳統(tǒng)上以政府為軸心設(shè)置監(jiān)管體制的模式?!?/p>
王敬波認為,未來在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的監(jiān)管方式上會發(fā)生變化,政府要退而求其次,無論在監(jiān)管資源、監(jiān)管技術(shù)還是監(jiān)管能力上,政府主管部門可能都沒有必要再沖在第一位;無論從經(jīng)濟學(xué)角度的成本效益分析上,還是技術(shù)能力上,都應(yīng)該讓位于平臺和渠道,因為這才是互聯(lián)網(wǎng)的核心載體。
“所有的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)能夠得以實現(xiàn),平臺和渠道是至關(guān)重要的。我個人認為,未來互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),不管是像專車類的分享經(jīng)濟,還是手游類的游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)絡(luò)化,都是借助于互聯(lián)網(wǎng)的各個平臺、渠道來發(fā)展、影響受眾。所以整個監(jiān)管體制的第一線應(yīng)該是平臺監(jiān)管,整個監(jiān)管體制要圍繞平臺渠道進行重新建構(gòu),以平臺和渠道監(jiān)管為主體,加之以行業(yè)自我監(jiān)管、企業(yè)自我監(jiān)管;而政府監(jiān)管要后退到二線去發(fā)揮作用,在市場和其他監(jiān)管方式都失靈的情況下,才需要政府去進行必要的介入?!蓖蹙床ㄕf。
不過,王敬波也提到,即便在監(jiān)管方式上有千變?nèi)f化,但政府監(jiān)管在所有領(lǐng)域當(dāng)中都仍然是不可缺位的,依然有其存在的必要性,只不過,政府監(jiān)管傳統(tǒng)上所采取的事前審批+事后處罰的方式,并不適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的特性。
“互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)本身是瞬息萬變的,更新?lián)Q代速度是非???,在手游領(lǐng)域表現(xiàn)得尤為明顯,如果依然按照傳統(tǒng)的監(jiān)管方式,像設(shè)置事前審批的做法,很有可能會限制到互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。”王敬波認為,在這種情況下政府監(jiān)管應(yīng)當(dāng)更多地考慮根據(jù)產(chǎn)業(yè)特點,將監(jiān)管資源放在事中和事后,讓監(jiān)管方式適應(yīng)產(chǎn)業(yè)特點,而不是讓產(chǎn)業(yè)去適應(yīng)監(jiān)管。
李洪雷:手游并非出版物,不應(yīng)采取事前審批
中國社科院法學(xué)所憲法與行政法研究室主任李洪雷認為,根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》第2條的規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)出版物是指通過信息網(wǎng)絡(luò)向公眾提供的,具有編輯、制作、加工等出版特征的數(shù)字化作品。李洪雷認為,所謂網(wǎng)絡(luò)出版物,需要以一種物質(zhì)載體的方式呈現(xiàn)。
“盡管手游的發(fā)行屬于網(wǎng)絡(luò)出版活動,但手游的特點是互動性、娛樂性,從這一點看,手游的性質(zhì)更加接近于網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)品,跟我們傳統(tǒng)理解的網(wǎng)絡(luò)出版物距離要遠得多。”李洪雷表示。
2009年9月,中央機構(gòu)編制委員會辦公室發(fā)布《中央編辦對文化部、廣電總局、新聞出版總署<“三定”規(guī)定>中有關(guān)動漫、網(wǎng)絡(luò)游戲和文化市場綜合執(zhí)法的部分條文的解釋》,其中對于文化部和廣電總局、新聞出版總署(現(xiàn)二者已合并為國家新聞出版廣電總局)在網(wǎng)絡(luò)游戲管理方面的職責(zé)分工,有著明確的規(guī)定,其中提到,“在文化部的統(tǒng)一管理下,新聞出版總署負責(zé)‘網(wǎng)絡(luò)游戲的網(wǎng)上出版前置審批’。‘網(wǎng)絡(luò)游戲的網(wǎng)上出版’是指網(wǎng)絡(luò)游戲的出版物。”
李洪雷認為,這一解釋進一步明確了,國家新聞出版廣電總局只有在手游形成具有物質(zhì)載體的出版物后,才能履行其管理職能;而對于直接在網(wǎng)上發(fā)行的手游,在沒有出版物的情況下,就應(yīng)當(dāng)由文化部統(tǒng)一管理。
“從中央機構(gòu)編制委員會辦公室出臺的文件來看,國家新聞出版廣電總局頒布此次《通知》,并不符合中央機構(gòu)編制委員會辦公室理順文化部與國家新聞出版廣電總局在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域監(jiān)管職能劃分的精神。”李洪雷說。
對于手游行業(yè)的監(jiān)管問題,李洪雷的觀點是,除了政府機關(guān)履行好其職責(zé)外,應(yīng)當(dāng)加強平臺責(zé)任,通過抓平臺的方式來管游戲,否則面對市場上琳瑯滿目的游戲產(chǎn)品,全依靠政府的監(jiān)管,效率太低,也根本管不過來。
“此外,我認為在手游監(jiān)管領(lǐng)域,應(yīng)當(dāng)由文化部統(tǒng)一按照目前的事后監(jiān)督方式進行管理。目前看來,這套監(jiān)管制度的效果還是不錯的?!崩詈槔渍f,“當(dāng)然,這樣的監(jiān)管模式,也需要依靠市場長期進化而不斷完善。但我認為,不能因為目前在手游監(jiān)管領(lǐng)域依然存在一些問題,就提出要采取事前審批的方式。事前審批這樣的做法,除了增加企業(yè)成本、增加行政成本,并不能解決問題。





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