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點(diǎn)亮每個(gè)人的賽場(chǎng)!女子公開(kāi)賽填補(bǔ)中國(guó)電競(jìng)空白

電競(jìng)女子公開(kāi)賽。
“我并不像個(gè)男孩子,因?yàn)轶w育運(yùn)動(dòng)本來(lái)也屬于女孩。”這是谷愛(ài)凌在個(gè)人紀(jì)錄片中說(shuō)過(guò)的一句話,過(guò)去半年這個(gè)18歲的女孩子完美出圈,究其原因,除了在北京冬奧會(huì)上斬金奪銀,她的一言一行都在詮釋當(dāng)代女性的自強(qiáng)與獨(dú)立。
有句老話叫作“婦女能頂半邊天”,如今廣大女性在各行各業(yè)都扮演了更為重要的角色,在谷愛(ài)凌冬奧奪金的不到三個(gè)月前,王亞平成為了中國(guó)首位在太空行走的女航天員;受到公眾廣泛關(guān)注的體育競(jìng)技賽場(chǎng)上,除了谷愛(ài)凌,全紅嬋、楊倩、孫一文……一批女性運(yùn)動(dòng)成為頂流。
隨著時(shí)代發(fā)展、社會(huì)進(jìn)步,當(dāng)下女性更愿意自我表達(dá)與嘗試,與此同時(shí),全社會(huì)也在正視女性的努力和自我突破,去年,“女性的力量值得被看見(jiàn)”這一微博話題就受到網(wǎng)友的廣泛熱議。
在這種女性力量覺(jué)醒的背景下,作為一個(gè)新興的體育競(jìng)賽形式,電競(jìng)也為女性搭建起了一個(gè)大舞臺(tái)。
下周,2022年王者榮耀女子公開(kāi)賽將盛大開(kāi)啟,賽事周期覆蓋5月至10月,總獎(jiǎng)金高達(dá)256萬(wàn)元,所有年滿(mǎn)18周歲的女性玩家都可以報(bào)名參賽。

甜甜珂。
“我喜歡賽場(chǎng),不比男選手差”
王者榮耀女子公開(kāi)賽并非第一次推出,去年的首屆賽事就吸引了近百支隊(duì)伍、兩千多人報(bào)名,經(jīng)過(guò)為期兩周的線上海選,16支戰(zhàn)隊(duì)入圍決賽,最終RE-Girls以3:0的比分強(qiáng)勢(shì)戰(zhàn)勝AG-GIRL,贏得了總冠軍。
首屆王者榮耀女子公開(kāi)賽為廣大觀眾奉獻(xiàn)了諸多精彩的對(duì)局,也讓大家看到了女性身上的無(wú)限可能。
參賽選手身份各異,有職業(yè)選手,有主播,更多是高校中的莘莘學(xué)子和職場(chǎng)上的白領(lǐng)精英,甚至一些媽媽選手也參與其中,而她們都懷揣著自己的電競(jìng)夢(mèng)想在這個(gè)舞臺(tái)上綻放。
從王者榮耀女子公開(kāi)賽中走出的甜甜珂原本是一名人氣主播,當(dāng)一個(gè)高規(guī)格的女子電競(jìng)賽事為廣大玩家敞開(kāi)大門(mén)后,她果斷“下播”,轉(zhuǎn)入電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),和RE-girls的隊(duì)友一起拿下首冠是對(duì)她這份執(zhí)著的最好褒獎(jiǎng)。
然而奪冠后的甜甜珂又選擇了一條很多人未曾想到的道路,她加入LGD大鵝的青訓(xùn),和男選手們一起訓(xùn)練,希望今后有機(jī)會(huì)登上職業(yè)聯(lián)賽的舞臺(tái),與男子選手同場(chǎng)競(jìng)技。
為什么會(huì)有這樣的驚人之舉?甜甜珂表示:“我喜歡賽場(chǎng),我想證明自己不比男選手差?!边@樣的描述其實(shí)在很多女子選手的嘴里你都能聽(tīng)到。
平心而論,中國(guó)電競(jìng)從萌芽走向大發(fā)展的十余年間,女子電競(jìng)并非一片空白,但因?yàn)槿狈愂碌闹?,不少?zhàn)隊(duì)最終都走向消亡,而大環(huán)境在相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間里對(duì)于女子選手也并不友好,著名選手女騎曾告訴澎湃新聞?dòng)浾撸骸埃ㄔ斐衫Ь值脑颍┮环矫媸桥討?zhàn)隊(duì)沒(méi)有什么自己的比賽可打,另一方面,很多職業(yè)俱樂(lè)部覺(jué)得女選手實(shí)力不行,也不愿意招募女選手,我們沒(méi)有機(jī)會(huì)去證明自己的實(shí)力?!?/p>
這樣的窘境讓很多擁有電競(jìng)夢(mèng)想的女性非常掙扎,事實(shí)上,甜甜珂之所以最初投身的是主播事業(yè),就因?yàn)楫?dāng)時(shí)她找不到一個(gè)參加電競(jìng)比賽的機(jī)會(huì),只好選擇“曲線救國(guó)”。

女子電競(jìng)給女性展示自己的平臺(tái)。
女子電競(jìng),點(diǎn)亮每個(gè)人的賽場(chǎng)
然而,作為一個(gè)擁有大量女性從業(yè)者和觀眾的行業(yè),電競(jìng)無(wú)論如何不應(yīng)該讓擁有夢(mèng)想的女選手被埋沒(méi)。
在為女性選手開(kāi)辟陣地與空間的道路上,國(guó)內(nèi)移動(dòng)電競(jìng)的中堅(jiān)力量王者榮耀走在了最前沿:2019年,王者榮耀推出了女性電競(jìng)綜藝《榮耀美少女》 ;2020年6月的騰訊大會(huì)上,KPL主席張易加宣布TGA騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)將開(kāi)設(shè)王者榮耀女子賽道。
如果說(shuō)這一系列舉措都是為女子電競(jìng)的發(fā)展探路,那么王者榮耀女子公開(kāi)賽的問(wèn)世意味著女性玩家終于擁有了屬于自己的廣闊天地,一如今年賽事的slogan“點(diǎn)亮你的賽場(chǎng)”一樣,在這里女性玩家的電競(jìng)夢(mèng)想得到了滿(mǎn)足、自我價(jià)值得以了實(shí)現(xiàn)。
對(duì)于女子公開(kāi)賽的創(chuàng)辦,王者榮耀賽事制作人季彬也做了解讀,一方面考慮到游戲和電競(jìng)市場(chǎng)中女性用戶(hù)的比例逐年提升,更多品牌都在關(guān)注女性市場(chǎng),女子電競(jìng)的價(jià)值值得挖掘;更重要的,商業(yè)之外,王者榮耀作為中國(guó)電競(jìng)的重要一份子,看到了新時(shí)代女性的力量,希望用最實(shí)際的行動(dòng)來(lái)表達(dá)行業(yè)對(duì)女性的尊重,支持女性的自我塑造與突破,并為她們提供一個(gè)平等展現(xiàn)與發(fā)展的平臺(tái)。

女性選手同樣鮮活精彩。
季彬并沒(méi)有回避當(dāng)下女性選手與男性選手之間存在的性別差異,過(guò)去的一些經(jīng)驗(yàn)證明,女性選手在操作上確實(shí)和男性選手存在反應(yīng)速度上的差距,而這更促使王者榮耀要為女性搭建專(zhuān)有的平臺(tái)。
季彬表示:“我所理解的平等,是提供給男性或女性展示自身優(yōu)勢(shì)的一個(gè)平等的機(jī)會(huì),而不是把男性和女性放在同一個(gè)平面上刻意地制造一種平等的對(duì)抗?!?/strong>
在這樣的思路指引下,王者榮耀女子公開(kāi)賽在賽事規(guī)格上高標(biāo)準(zhǔn),與男子頂級(jí)賽事看齊,準(zhǔn)入標(biāo)準(zhǔn)又尋求低門(mén)檻,與全民電競(jìng)的宗旨相吻合,很快贏得了很多女性甚至男性觀眾的心,而透過(guò)這個(gè)賽場(chǎng),許許多多鮮活而勵(lì)志的女性形象也為大家熟知。
除了篤志打進(jìn)KPL的甜甜珂外,從武漢大學(xué)被直博保送中科院的“電競(jìng)學(xué)霸”姚懿玲就輕松出圈,作為女子公開(kāi)賽的16強(qiáng)選手,2021年姚懿玲以?xún)?yōu)異的成績(jī)直博中科院,而讓很多人沒(méi)想到的是,姚懿玲不僅僅打電競(jìng)是把好手、學(xué)習(xí)是個(gè)尖子生,在學(xué)校里她還和隊(duì)友一起贏得了龍舟賽的冠軍,引得網(wǎng)上一片驚呼“這是妥妥的爽文大女主呀”。
甜甜珂和姚懿玲為代表這些女子公開(kāi)賽的選手用個(gè)人的故事告訴大家,敢想敢做,銳意進(jìn)取,每一個(gè)女性可以做更好的自己,而這恰恰也是女子公開(kāi)賽的價(jià)值所在。

女子電競(jìng)賽事。
從無(wú)到有,從零到一
根據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,第一屆賽事的微博閱讀量近億,討論度破萬(wàn),王者榮耀女子公開(kāi)賽一時(shí)間成為了電競(jìng)?cè)σ坏漓n麗的風(fēng)景線。有了第一年舉辦的成功經(jīng)驗(yàn),今年賽事的如約而至無(wú)疑更令人期待。
相比去年,除了有著更加寬裕的參賽時(shí)間,更高金額的總獎(jiǎng)金池外,還最大限度地優(yōu)化了女選手們的參賽體驗(yàn),將城市分站賽劃分為自由組隊(duì)區(qū)及固定戰(zhàn)隊(duì)區(qū)。
前者組隊(duì)限制更加自由,都在周末進(jìn)行的比賽場(chǎng)次也便于選手們參賽,后者則匹配更高要求的賽制,讓對(duì)局的激烈程度能夠比肩頂級(jí)賽事。
“我想做一個(gè)攀登者,早日登頂電子競(jìng)技這座大山,我會(huì)努力向前沖……我相信,會(huì)有天賦比我更好的女選手,即使我倒下了,她們可以踩著我,繼續(xù)往上走?!边@是甜甜珂的獨(dú)白。
剛剛一歲多的王者榮耀女子公開(kāi)賽也在攀登高峰的道路上,但從無(wú)到有,從零到一,這項(xiàng)賽事填補(bǔ)了當(dāng)下中國(guó)電競(jìng)的一大空白,也讓許許多多像甜甜珂一樣的女性擁有了更多的可能性。
女性本不該被簡(jiǎn)單定義,電競(jìng)作為新興業(yè)態(tài),也是當(dāng)代最受年輕人歡迎的事物,理應(yīng)邁出這一步。





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