中文字幕欧美乱伦|手机AV永久免费|澳门堵场日韩精品|日本性爱欧美激情|蜜桃狠狠狠狠狠狠狠狠狠|成人免费视频 国|欧美国产麻豆婷婷|99久久久国产精品福利姬喷水|婷婷内射精品视频|日本欧洲一区二区

澎湃Logo
下載客戶端

登錄

  • +1

中國游戲,爭奪全球人工智能話語權(quán)

2024-06-05 17:12
來源:澎湃新聞·澎湃號(hào)·湃客
字號(hào)

2024年,被看作是人工智能應(yīng)用元年。

各大游戲廠商近期也在加速落地AI應(yīng)用。

今年2月,巨人網(wǎng)絡(luò)完成了首個(gè)游戲垂類大模型的備案。

3月,騰訊發(fā)布自研游戲AI引擎,為游戲研發(fā)與運(yùn)營者提供全方位的AI解決方案。

更多的公司,也在AI賽道上搶跑,并且非常主動(dòng)的展示自己的成果。

5月1日起,滬深北交易所發(fā)布的《上市公司可持續(xù)發(fā)展報(bào)告指引(試行)》正式開始實(shí)施。

《指引》對(duì)上證180、科創(chuàng)50、深證100、創(chuàng)業(yè)板指數(shù)的樣本公司以及境內(nèi)外同時(shí)上市的公司的可持續(xù)發(fā)展報(bào)告披露做出了強(qiáng)制要求。

受此影響,關(guān)于上市公司ESG報(bào)告、可持續(xù)發(fā)展報(bào)告披露的情況,再次受到各界關(guān)注。

而媒體發(fā)現(xiàn),游戲公司的積極性卻出乎意料的高。

有媒體初步統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),雖然A股大部分游戲公司并未被要求強(qiáng)制披露相關(guān)信息,但不少公司仍在今年3、4月發(fā)布了自身的ESG或可持續(xù)發(fā)展報(bào)告。

其中,人工智能、AIGC等被各游戲公司廣泛提及,同時(shí)“信息安全”“未成年人保護(hù)”也是高頻出現(xiàn)的關(guān)鍵詞。

“人工智能”成報(bào)告熱詞由于供應(yīng)、生產(chǎn)、銷售等生產(chǎn)經(jīng)營活動(dòng)各環(huán)節(jié)的特點(diǎn)不同,每個(gè)行業(yè)的ESG、可持續(xù)發(fā)展、企業(yè)社會(huì)責(zé)任等報(bào)告都有側(cè)重。

隨著游戲公司與AI技術(shù)之間的關(guān)系日益緊密,AI在游戲產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用正變得越來越廣泛和深入。因此,人工智能、AI、AIGC等關(guān)鍵詞頻繁出現(xiàn)在游戲公司的報(bào)告中。

以A股營收高最大的游戲企業(yè)三七互娛為例。

該公司的ESG報(bào)告中有近60多次提及人工智能、AI,其中包括利用AI技術(shù)對(duì)美術(shù)設(shè)計(jì)中臺(tái)“圖靈”進(jìn)行升級(jí)迭代,讓自研AI產(chǎn)品服務(wù)于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn),從而降低在研發(fā)、推廣、運(yùn)營等環(huán)節(jié)的損耗。

通過科普公益平臺(tái)和開展專題講座,面向?qū)W生推廣普及AI知識(shí);應(yīng)用AI技術(shù)以漫畫、創(chuàng)意海報(bào)等形式, 提升員工的企業(yè)文化理解度和職場素養(yǎng),參與國內(nèi)首個(gè)生成式AI標(biāo)準(zhǔn)的制定等。

同樣作為一家營收超百億的A股游戲公司,世紀(jì)華通在可持續(xù)發(fā)展報(bào)告中,也介紹了AI技術(shù)的應(yīng)用案例。

其中包括將旗下“傳奇”“龍之谷”“彩虹島”等知名IP產(chǎn)品接入AI工具實(shí)現(xiàn)降本增效。

采用人工智能系統(tǒng)調(diào)優(yōu)、智能感知集中監(jiān)控平臺(tái)等創(chuàng)新技術(shù),打造的新一代綠色智算中心。

借助AI、VR等技術(shù)和設(shè)備開展紅色革命教育。

通過人機(jī)交互、AI等技術(shù)開發(fā)的針對(duì)兒童孤獨(dú)癥的“數(shù)字療法”產(chǎn)品。

此外,浙數(shù)文化、愷英網(wǎng)絡(luò)、湯姆貓、寶通科技等企業(yè)也在各自ESG報(bào)告中介紹公司對(duì)AI技術(shù)的應(yīng)用。

其中包括用AIGC講好傳統(tǒng)文化和經(jīng)典故事、借助AI開發(fā)針對(duì)兒童的益智內(nèi)容、賦能綠色低碳等。

游戲公司為什么都在AI方面積極投入,是跟熱度還是確有實(shí)效?

生成式AI為游戲行業(yè)帶來了什么變化?

對(duì)此,《經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)》記者陳奇杰和書樂進(jìn)行了一番交流,本猴以為:

AI在游戲里的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)是最大,也是效率最高的。

在這個(gè)過程中,中國游戲,正在對(duì)AI應(yīng)用進(jìn)行更深度的改造,或?qū)⒊蔀槿蚣夹g(shù)潮流的引導(dǎo)者。

中國游戲廠商集體進(jìn)軍,將讓中國人工智能在全球更有話語權(quán)。

游戲較之其他載體更具有多元性,即作為娛樂及媒體行業(yè)中最復(fù)雜的形式,游戲的構(gòu)成要素包含了娛樂媒體領(lǐng)域內(nèi)容的所有形式,是文本、圖像、音效、音樂、3D 模型、動(dòng)畫、電影、代碼等多種類型資源的復(fù)合體。

這恰恰是AIGC能夠全覆蓋的試驗(yàn)場。

換言之,游戲產(chǎn)業(yè)的全鏈條,AI都有用武之地,并非簡單的降本增效,而是讓游戲研發(fā)運(yùn)營人員解放雙手、可以有更多的時(shí)間去激發(fā)創(chuàng)意。

畢竟游戲除了技術(shù)底蘊(yùn)外,更多的還是一個(gè)創(chuàng)意升維的世界。

因此AI對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)來說,不是蹭熱度,而是近似于一次技術(shù)革命。

僅目前而言,能夠較好結(jié)合AI的游戲場景大體在兩個(gè)方面:

其一是研發(fā)層面的語音、原畫生成,游戲測(cè)試,已經(jīng)有了一定的應(yīng)用。

其二是游戲體驗(yàn)中,AI NPC已經(jīng)出現(xiàn),同時(shí)在UGC游戲上可以輔助用戶生成原創(chuàng)游戲內(nèi)容。至于文本、代碼、音樂和視頻等需要?jiǎng)?chuàng)意層次較高較復(fù)雜的領(lǐng)域,還只是玩具。

但整體來說,AI現(xiàn)在只是一個(gè)簡單外掛,近乎于玩具,其難以大規(guī)模應(yīng)用的原因,也就在于游戲全鏈條的創(chuàng)意成分、互動(dòng)內(nèi)容較為復(fù)雜,且極為垂直,覆蓋各種數(shù)字技術(shù)。

AI一時(shí)難以深度學(xué)習(xí)“畢業(yè)”,還需要時(shí)間錘煉。

由于還是初步使用,AIGC的研發(fā)維護(hù)成本都還沒能在較長時(shí)間線上攤薄,加上應(yīng)用不夠深入,降本增效短時(shí)間內(nèi)不會(huì)在財(cái)報(bào)上被明顯看出。

    本文為澎湃號(hào)作者或機(jī)構(gòu)在澎湃新聞上傳并發(fā)布,僅代表該作者或機(jī)構(gòu)觀點(diǎn),不代表澎湃新聞的觀點(diǎn)或立場,澎湃新聞僅提供信息發(fā)布平臺(tái)。申請(qǐng)澎湃號(hào)請(qǐng)用電腦訪問http://renzheng.thepaper.cn。

            查看更多

            掃碼下載澎湃新聞客戶端

            滬ICP備14003370號(hào)

            滬公網(wǎng)安備31010602000299號(hào)

            互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務(wù)許可證:31120170006

            增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證:滬B2-2017116

            ? 2014-2025 上海東方報(bào)業(yè)有限公司

            反饋