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再創(chuàng)新高!國產(chǎn)游戲“成精”
悟空,又要來了!
21日,國家新聞出版署發(fā)布2025年3月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,本次?29款游戲獲批。
愷英網(wǎng)絡(luò)的《傳奇歸來》,巨人網(wǎng)絡(luò)的《口袋斗蛐蛐》,錦游網(wǎng)絡(luò)的《戰(zhàn)將稱霸》等游戲在列。

目前來看,2025年平均每月下發(fā)的游戲版號(hào)數(shù)量相較2024年有所增長。
2024年總計(jì)1306款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲批,平均到每個(gè)月約有109款游戲獲批。
而2025年的1月至3月,分別下發(fā)123款、110款和129款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào),平均一個(gè)月約有121款游戲拿到版號(hào)。
值得一提的是,本月一次性下發(fā)129款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào),打破了今年1月份(123款)才剛剛創(chuàng)下的近幾年以來國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲單月最高發(fā)行數(shù)量的紀(jì)錄。
統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),本次獲批的129款移動(dòng)游戲中有55款屬于休閑益智品類,占整體獲批游戲的43%。
今年,休閑益智品類已經(jīng)連續(xù)3個(gè)月獲批50款以上,且每次占整體比率都不小于40%。
此外,本月申報(bào)了客戶端的游戲共12款,申報(bào)了網(wǎng)頁的游戲共2款。
值得注意的是,騰訊的《雪中悍刀行》在3月成功拿到版號(hào),并且同近兩年的趨勢一樣,游戲布局移動(dòng)端和客戶端雙端。

今年上線的《燕云十六聲》《仙俠世界》等國風(fēng)開放世界游戲也都有雙端的布局。
據(jù)騰訊游戲之前的介紹,《雪中悍刀行》手游由騰訊四大工作室群的光子工作室群研發(fā),是烽火戲諸侯正版授權(quán)的開放世界武俠游戲。
據(jù)騰訊游戲,《雪中悍刀行》IP(具有商業(yè)價(jià)值和可開發(fā)性的創(chuàng)意內(nèi)容)深受讀者喜愛,原作在縱橫中文網(wǎng)上連載,有9000萬次點(diǎn)擊,60萬條評(píng)論。
該IP在2021年播出的改編電視劇播放量也已破億。
同時(shí),另外,3月21日還有5條游戲?qū)徟兏畔⒌母?。其中最值得關(guān)注的是國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》在原申報(bào)版本基礎(chǔ)上,新增加PS5游戲機(jī)的申報(bào),這也就意味著《黑神話:悟空》的PS5國行版正式過審。
此前,玩家則需要跨區(qū)才能夠體驗(yàn)該游戲的PS5版本。

據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2025年2月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報(bào)告》數(shù)據(jù),2025年2月中國游戲市場收入為279.35億元,同比增長12.30%。游戲持續(xù)吸金,游戲行業(yè)熱情持續(xù)高漲。
版號(hào)發(fā)放創(chuàng)新高,釋放了什么信號(hào)?
休閑游戲也越來越被游戲廠商重視,小游戲是否會(huì)成為游戲廠商競爭激烈的領(lǐng)域?
游戲產(chǎn)業(yè)從去年開始進(jìn)入增長通道,今年是否還會(huì)繼續(xù)保持這種趨勢?
對(duì)此,財(cái)經(jīng)網(wǎng)胡磊和書樂進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
版號(hào)審批并沒有放松,其下發(fā)數(shù)量破紀(jì)錄,恰恰是國產(chǎn)游戲精品化趨勢進(jìn)一步得到加強(qiáng),質(zhì)量提升后,過審概率提升的表現(xiàn)。
休閑游戲從《蛋仔派對(duì)》爆火后,逐步成為游戲廠商熱衷的風(fēng)口品類。
而小游戲則在去年顯示出其不俗的創(chuàng)意、營收能力。
作為一個(gè)大品類,休閑益智品類還要進(jìn)一步垂直細(xì)分,不光是派對(duì)游戲、小游戲,還可以有更多可以深挖創(chuàng)意和玩法的領(lǐng)域。
尤其是在玩家經(jīng)過十余年氪金傷肝的游戲體驗(yàn)且審美疲勞后,更加大有可為。

在《黑神話:悟空》的刺激下,國產(chǎn)游戲已經(jīng)認(rèn)識(shí)到精品游戲?qū)κ袌鼍哂袠O強(qiáng)的刺激作用,并可以在國內(nèi)存量市場、海外增量市場上不斷創(chuàng)造應(yīng)收
奇跡。
《雪中悍刀行》的多端強(qiáng)勢出擊,恰恰是想在精品游戲大戰(zhàn)中,展示鵝廠力量的表現(xiàn)。
而《黑神話:悟空》的PS5國行版正式過審,同樣也是增大其影響力擴(kuò)散的一種方法,畢竟鵝廠也有投資。
這種精品化趨勢,必然讓游戲產(chǎn)業(yè)保持增速。
只是較之2020年代以前的快速增長,在現(xiàn)有狀態(tài)下,還會(huì)繼續(xù)延續(xù)增速放緩、但依然有增速的新常態(tài)。
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