- +1
從古龍筆意到AI分鏡,一位動畫人的武俠破界之旅 | 對話劉波


我不會讓你看出哪里用AI的,
那樣AI的作用就不大了。
文 | 徐小怪
編輯 | 羊羊、Joy
我不會讓你看出哪里用AI的,那樣AI的作用就不大了。
一腔情愿的使命感,能讓人活得更幸福些。作品是永恒的。
你的“私貨”是最好的財富。
截至撰稿,5月29日在B站上線的利用AI輔助創(chuàng)作的動畫短片《繡春刀》已取得近50萬的播放量,收獲了業(yè)內(nèi)外的廣泛好評與關(guān)注。
其改編自《繡春刀》的高潮打戲段落,由操刀過武俠動畫《枕刀歌》系列的制片人劉波和三三而川動畫團隊,使用CreateAI技術(shù)制作。
從呈現(xiàn)上,既有傳統(tǒng)武俠的風(fēng)格品質(zhì),也有動畫的寫意浪漫,更有AI帶來的流暢動感。

△ 《繡春刀動畫短片》武俠風(fēng)打斗
這種成果與劉波的個人經(jīng)歷息息相關(guān),從年少時候喜歡看武俠小說,到考入中文系深耕文學(xué),再到進入游戲公司和科技公司工作,以及后來與薛錦勝導(dǎo)演及“枕刀歌”核心團隊一起專注武俠風(fēng)動畫,他對于故事、畫面和技術(shù)均有自己的理解。
在此基礎(chǔ)上,團隊憑借CreateAI的技術(shù)優(yōu)勢,得以通過AI的高效輔助,制作出優(yōu)質(zhì)的動畫作品。
而這能看出一個殘酷的趨勢:
當專業(yè)型創(chuàng)作者掌握與AI配合的密碼,這對于普通的技術(shù)型創(chuàng)作者可能是降維打擊。
并且,AI技術(shù)的升級也會倒逼創(chuàng)作者加碼精進專長,否則雙方難以碰撞出最契合的火花。
日前,極客電影(ID:Geekimovie)特別采訪了制片人劉波,邀請他從多維度分享了《繡春刀動畫短片》《枕刀歌》系列的創(chuàng)作過程,以及在AI應(yīng)用方面的看法和經(jīng)驗。
值得一提的是,過程里制片人劉波金句頻出,能夠見得創(chuàng)作者在技術(shù)浪潮中對藝術(shù)本真的堅守,以及AI 時代下對武俠創(chuàng)作的破局思考。
01 AI輔助創(chuàng)作動畫《繡春刀》:“人工創(chuàng)意+技術(shù)提效”雙軌模式節(jié)時50%
運用AI,整個制作周期大約在2個月左右,對比傳統(tǒng)制作流程,效率有顯著提升,原本可能需要4個月以上的時間。
源于對武俠文化的深刻情結(jié)和自身的動畫技術(shù)經(jīng)驗,劉波及枕刀歌團隊決定與CreateAI技術(shù)團隊共創(chuàng)一部同類題材的動畫短片。
他選擇了自己很喜歡的電影《繡春刀》進行改編,而且與CreateAI技術(shù)團隊就合作方式達成了共識——不能為了追逐技術(shù)而創(chuàng)作,一定要以內(nèi)容品質(zhì)為核,再思考如何借助AI提升制作效率。

△ 電影《繡春刀2》海報
作為同人作品,他們沒有進行劇本二創(chuàng),而是直接圍繞原片經(jīng)典打戲段落展開重構(gòu),以釋放動畫特有的夸張張力,同并保留原作的優(yōu)秀故事基底。

基于這些共識,進入制作階段,團隊將協(xié)作細化為「創(chuàng)意人工主導(dǎo)+技術(shù)AI輔助」的雙軌模式,在不同階段釋放各自優(yōu)勢。
具體說來,利用CreateAI技術(shù)對貼圖以及渲染等動畫環(huán)節(jié)進行程序化輔助,從而更高效地實現(xiàn)水墨風(fēng)格化的視覺效果,以及隱藏AI的使用痕跡。

△ 《繡春刀動畫短片》水墨風(fēng)格化吸睛
起初,劉波先是與導(dǎo)演和美術(shù)導(dǎo)演敲定藝術(shù)方向,再讓AI生成風(fēng)格參考圖,這種方式能夠快速篩定視覺基調(diào),從而省去大量的傳統(tǒng)試錯時間。
這其中,分鏡設(shè)計完全由人工主導(dǎo),在他看來,像武俠打戲的節(jié)奏編排、角色眼神里的情緒傳遞這類核心創(chuàng)意,AI暫時還無法替代創(chuàng)作者的直覺。
有些環(huán)節(jié)還是人工的成本更低,使用AI其實需要花費更多成本。
進入中期制作,則可以讓AI發(fā)揮更大優(yōu)勢,尤其體現(xiàn)在兩個環(huán)節(jié):
一是角色與場景貼圖環(huán)節(jié),為了更好地體現(xiàn)中國傳統(tǒng)水墨筆觸風(fēng)格,考慮到人物貼圖風(fēng)格需要更密集的細節(jié),制作團隊先是嘗試以美術(shù)手繪為基礎(chǔ),再讓AI學(xué)習(xí)水墨畫風(fēng)格,輔助手繪,以此更高效地實現(xiàn)精美的風(fēng)格效果。

△ 《繡春刀動畫短片》精彩打戲
以往繪制這種風(fēng)格化很強的角色貼圖,即便資深原畫師也需0.5個月到1個月才能完成一個,
而這次以主美繪制的樣圖為基礎(chǔ),CreateAI團隊通過訓(xùn)練專屬模型,使得AI可以在符合預(yù)設(shè)風(fēng)格的前提下批量生成貼圖。
二是畫面渲染環(huán)節(jié),在美術(shù)和后期團隊定下影調(diào)與色彩風(fēng)格,以及人工完成初步后期模板之后,AI會根據(jù)預(yù)設(shè)效果進一步調(diào)整校正,避免了逐個鏡頭手動調(diào)試的繁瑣,同時保留了畫面的藝術(shù)質(zhì)感。短片中濃烈的色彩視覺表達,部分即來自AI對渲染和視效的處理。

△ 《繡春刀動畫短片》色彩濃烈
當然,整個過程里,依然是人工全權(quán)統(tǒng)籌把控:
必須強調(diào)的是,創(chuàng)作中真正的靈魂部分始終由人力堅守。
從打戲分鏡的走位設(shè)計,到角色表情里藏著的武俠韻味,再到場景重構(gòu)時對原作悲壯基調(diào)的延續(xù),
這些承載著情感與思想的細節(jié),都是團隊成員反復(fù)打磨的成果。
劉波還講到,回顧整個制作周期,從萌生想法到最終成片僅用了2個月,若按傳統(tǒng)流程至少需要4個月以上。
而效率提升的核心邏輯即是“人控創(chuàng)意、機提效率”——讓AI去處理那些耗時但非創(chuàng)意核心的工作,人力則要專注于無法被技術(shù)替代的藝術(shù)決策。
02 《枕刀歌》系列:續(xù)航IP勢能AI助力故事“放收平衡”
在故事核心表達確立的基礎(chǔ)上,AI可以助力劇本創(chuàng)作,但也只能是助力。
如果說《繡春刀動畫短片》在制作維度上印證了AI的提效能力,那么三三而川團隊即將上線的原創(chuàng)IP新作《枕刀歌 第三季》則顯出了AI在故事維度的輔助創(chuàng)作。
作為原創(chuàng)武俠動畫番劇,《枕刀歌》系列前兩季的播出效果頗佳。
首季于2021年2月播出,獲得了豆瓣8.1的高分;系列第二季的豆瓣評分更是長期保持9.2,持續(xù)實現(xiàn)了熱度與口碑雙豐收。

這樣的好口碑無疑說明了該系列是一個金牌原創(chuàng)武俠IP,然而也正因如此,續(xù)作可以為觀眾帶來期待的同時,也給創(chuàng)作者帶來了動力和壓力。
劉波直言,在創(chuàng)作《枕刀歌 第三季》的過程中,團隊直接面臨著來自市場的考驗,畢竟環(huán)境在不斷變化,新的創(chuàng)作團隊和IP層出不窮。

△ 《枕刀歌 第三季》
而為了適應(yīng)環(huán)境,他們在保持該作品核心特色的前提下,不得不對一些過于獨特的元素進行妥協(xié),以降低觀眾的理解門檻,輔之運用AI,在“放”和“收”兩個方向上提升創(chuàng)作效率。
具體表現(xiàn)在三個層面:
首先是創(chuàng)意拓展與方案,他們會在已有故事雛形和主線設(shè)定的基礎(chǔ)上,將基礎(chǔ)設(shè)計和創(chuàng)意輸進AI,令其生成多種參考方案,供編劇篩選和啟發(fā)思路。

△ 《枕刀歌 第二季》武器招式秘貼
例如,當有一個故事ea 后,AI可提供不同的敘事角度、情節(jié)分支,幫助團隊完善故事框架。
不過,AI無法生成原創(chuàng)創(chuàng)意,其輸出內(nèi)容多基于現(xiàn)有數(shù)據(jù)和套路,因此團隊需人工主導(dǎo)核心創(chuàng)意的設(shè)定,包括角色價值觀、故事的內(nèi)核等。
第二是資料收集與輔助,AI可協(xié)助收集劇本相關(guān)的背景資料,比如歷史設(shè)定、文化元素等,但資料的準確性需要人工驗證,避免出現(xiàn)與世界觀沖突的內(nèi)容。

△ 《枕刀歌 第二季》諸葛弩武器介紹
第三是情節(jié)優(yōu)化和邏輯驗證,一方面,AI可以幫助檢查情節(jié)的連貫性和邏輯性,確保故事的流暢性和合理性;另一方面,AI可以分析故事的結(jié)構(gòu),指出可能存在的邏輯漏洞或情節(jié)斷裂點。
再有,AI在某種程度上還可以幫助團隊驗證故事邏輯以及情感和主題一致性。
通過分析故事的各個部分,提供關(guān)于情感和主題表達的建議,讓劇本保持故事的整體性和深度。

△ 《枕刀歌 第二季》「江湖碎語」
劉波還特別強調(diào),盡管市場環(huán)境在疾速變化,但是基于《枕刀歌》系列的立身之本,團隊依然堅持在作品中表達對武俠文化的深刻理解和獨特追求。
希望通過不斷的嘗試和探索,找到一種既能滿足市場需求又能保持藝術(shù)價值的平衡點。
03 武俠動畫:俠心入夢凝真氣,AI為刃斬荊棘
我們不堅持,武俠也會在。
《枕刀歌》系列講述了這樣一個故事:
幼年喪父的何方知練就絕技后,從西北邊陲全家被滅門的羊湯店出發(fā),跨越南北前往山東臨清州、浙江翠峰山等地抽絲剝繭探尋殺父幕后主使,復(fù)仇途中卻發(fā)現(xiàn)對手似乎有情有義,且在竭力保護真兇。
究竟誰是兇手?何方知的命運又會如何?中途他又有怎樣的奇遇?又能得到怎樣的成長?
毫無疑問,《枕刀歌》系列有標準的武俠元素和精神內(nèi)核,而武俠也是驅(qū)動劉波進入動畫行業(yè)的初心。
以及,從他的經(jīng)歷中,我們可以看到武俠的生命力,不僅表現(xiàn)在人的成長,也體現(xiàn)在與時代技術(shù)的雙向共振與相互賦能。

△ 電視劇《陸小鳳傳奇之陸小鳳前傳》劇照,張智霖飾演陸小鳳
制片人劉波熱愛武俠,自幼喜歡看古龍的小說,他特別喜歡《陸小鳳傳奇》《歡樂英雄》,喜歡那份瀟灑不羈的風(fēng)格與對傳統(tǒng)武俠形象的解構(gòu),里面的人物或豪邁灑脫,或機智幽默,他們所展現(xiàn)的人性光輝、獨特立場與價值觀,都在深深影響著劉波。

△ 電視劇《歡樂英雄》劇照,孫藝洲、藍盈瑩、楊玏、白客主演
這在他心中種下了武俠的種子,使其對武俠世界充滿了無限向往與探索欲。
帶著這份對武俠的熱愛,劉波考入中文系,深耕文學(xué),系統(tǒng)地學(xué)習(xí)文學(xué)理論與創(chuàng)作技巧,這為日后的創(chuàng)作打下了堅實的基礎(chǔ)。
在文學(xué)的世界里,他學(xué)會了如何用文字構(gòu)建一個完整的世界,如何通過文字傳遞情感和思想,這些能力均在他后來的動畫創(chuàng)作中發(fā)揮了重要作用。

△ 《枕刀歌 第二季》水中切磋武藝
畢業(yè)后,劉波進入游戲公司,開啟了他的職業(yè)生涯。在游戲公司的工作經(jīng)歷,讓他接觸到敘事和世界構(gòu)建的初步知識,培養(yǎng)了他對故事和畫面的初步理解,以及對技術(shù)的認知。
游戲的世界觀架構(gòu)、劇情設(shè)計以及角色塑造,都需要創(chuàng)作者具備豐富的想象力和扎實的敘事能力。
在這里,他學(xué)會了如何通過畫面和互動來增強故事的吸引力和沉浸感。

△ 《枕刀歌 第二季》少俠十八般武藝
這些經(jīng)驗對他后來的動畫創(chuàng)作有著深遠的影響,使他能夠更好地把握故事節(jié)奏,并且運用技術(shù),設(shè)計出富有張力的情節(jié)和生動的角色形象。
隨后,劉波在某科技公司擔任產(chǎn)品經(jīng)理,從事智能語音相關(guān)工作。這段經(jīng)歷讓他對AI技術(shù)有了更深入的了解,為他后來接受和運用AI技術(shù)提供了基礎(chǔ)。
這一段產(chǎn)品經(jīng)理的從業(yè)經(jīng)歷,讓他見證了AI技術(shù)的飛速發(fā)展,以及其在語音識別、自然語言處理等領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用。
他意識到,AI技術(shù)不僅能夠提高工作效率,更能夠為創(chuàng)作帶來全新的可能性。
劉波開始思考,如何將AI技術(shù)與自己熱愛的武俠文化相結(jié)合,創(chuàng)造出更具創(chuàng)新性和吸引力的作品。
此后,劉波遇到了他的好朋友“動畫人”薛錦勝(也就是《枕刀歌》系列的導(dǎo)演),帶著對武俠的熱愛和對新技術(shù)的探索精神,他們開始了《枕刀歌》系列IP的創(chuàng)作。

憑借其獨特的水墨風(fēng)格、扎實的武俠內(nèi)核和精彩的武戲設(shè)計,迅速在國漫領(lǐng)域嶄露頭角,贏得了超高口碑,成為近年原創(chuàng)武俠動畫的代表作品之一。
而《枕刀歌》系列的成功,不僅證明了劉波對武俠文化的深刻理解和獨特表達,也展示了他在動畫制作領(lǐng)域的專業(yè)能力和創(chuàng)新精神。

△ 《枕刀歌 第三季》打戲流暢度極高
值得一提的是,在創(chuàng)作過程中,鑒于劉波深受胡金銓、徐克等武俠電影導(dǎo)演的影響。
他在《枕刀歌》系列中也潛移默化地使用了很多傳統(tǒng)武俠影視的審美理念,使《枕刀歌》的美術(shù)、和打戲敘事風(fēng)格既保留了武俠的傳統(tǒng)韻味,又具有現(xiàn)代動畫的流暢感和視覺沖擊力。

△ 《枕刀歌 第三季》視覺沖擊力強烈
現(xiàn)如今,隨著團隊的發(fā)展和市場的變化,劉波意識到,要在競爭激烈的動畫市場中立足,必須不斷探索新的技術(shù)和創(chuàng)作模式。
于是,他開始和動畫團隊一起,在CreateAI技術(shù)團隊的鼎力支持下,嘗試將 AI技術(shù)應(yīng)用于動畫制作。
他們的嘗試成功了,《繡春刀動畫短片》的成果直接證明,AI技術(shù)在動畫制作中的應(yīng)用,可以同步提高創(chuàng)作效率,降低成本,還能為團隊帶來了更多的創(chuàng)意空間。
由此可見,哪怕時代在不斷變化,技術(shù)在不斷迭代,但武俠的精神依然是人內(nèi)心的向往。
它能夠激發(fā)人們的創(chuàng)造力和想象力,以及掌握新技術(shù)的驅(qū)動力,成為文化創(chuàng)作中不可或缺的重要源泉,并且在AI等新技術(shù)的加持下,被賦予了新的內(nèi)涵和表現(xiàn)形式。
就像那些武功蓋世、義薄云天的俠客,任何困難都是成長的跳板。
我們有理由相信,在未來,基于AI技術(shù)的發(fā)展和劉波等創(chuàng)作者的持續(xù)探索,武俠文化將在新的時代背景下煥發(fā)出更加耀眼的光芒。
AI技術(shù)也會在這個過程里,逐漸成為創(chuàng)作者的獨門秘笈,助其獨步武林,酣暢行走于江湖。
本文為澎湃號作者或機構(gòu)在澎湃新聞上傳并發(fā)布,僅代表該作者或機構(gòu)觀點,不代表澎湃新聞的觀點或立場,澎湃新聞僅提供信息發(fā)布平臺。申請澎湃號請用電腦訪問http://renzheng.thepaper.cn。





- 報料熱線: 021-962866
- 報料郵箱: news@thepaper.cn
互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務(wù)許可證:31120170006
增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證:滬B2-2017116
? 2014-2025 上海東方報業(yè)有限公司