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三七互娛上半年利潤14億元增一成,預計分紅9.24億元
三七互娛再次向股東分紅。
8月25日,三七互娛(002555)發(fā)布2025年半年度報告。公告顯示,2025年上半年,公司實現(xiàn)營業(yè)收入84.86億元,同比下降8.08%;歸屬于上市公司股東的凈利潤為14億元,同比增長10.72%。
財報顯示,按照行業(yè)分類,網(wǎng)絡游戲行業(yè)營收84.15億元,同比下滑8.26%;按產品分類,移動游戲營收82.39億元,同比下滑8.03%,網(wǎng)頁游戲營收1.76億元,同比下滑17.61%;按地區(qū)分,境內市場營收57.62億元,同比下滑9.03%,境外市場營收27.24億元,同比下滑6.01%。
報告期內,公司全球發(fā)行的移動游戲最高月流水約22億元。半年報顯示,三七互娛儲備產品超過20款,涵蓋西方魔幻、東方玄幻、三國、現(xiàn)代、古風等題材,包括包括日式Q版MMORPG《代號MLK》、寫實三國SLG《奇謀三國》、美式卡通生存SLG《代號XSSLG》、東方玄幻SLG《代號GMSLG》、古風水墨模擬經(jīng)營《贅婿》、東方玄幻RPG《代號斗破》、東方玄幻RPG《斗羅大陸:零》等。
在出海方面,《Puzzles & Survival》持續(xù)深化全球化內容策略,與全球知名IP“變形金剛”開展聯(lián)動活動,結合多維互動玩法及多語種本地化運營,激發(fā)海外用戶參與熱情,自上線以來,產品累計流水已超過百億元。而魔幻題材三消策略手游《Puzzles & Chaos》,全球游戲玩家已突破1500萬,海外營收表現(xiàn)持續(xù)攀升,在全球80多個地區(qū)躋身策略游戲暢銷排行榜前20名。
對于營收的下滑,公司在財報中稱,主要受運營的游戲產品所處生命周期不同影響,本期在運營的主要系處于引入期的《英雄沒有閃》《時光大爆炸》等新游戲產品,上年同期主要系處于成熟期的存量游戲,流水貢獻較為穩(wěn)定。
三七互娛表示,公司已構建以AI能力底座為核心,形成游戲研運全鏈路AI賦能體系。旗下自主研發(fā)游戲領域行業(yè)大模型“小七”,并基于“小七”及引入行業(yè)先進的外部大模型集群,構建40余種AI能力,今年對“小七”智能體平臺持續(xù)進行核心界面和架構體系升級,持續(xù)擴充更多垂直領域智能體,后續(xù)將進一步引入多智能體協(xié)作能力,支持更加復雜的內部協(xié)同任務。
在企業(yè)內部,公司設立“AI效率委員會”,開啟自上而下、以AI創(chuàng)新為導向的企業(yè)文化戰(zhàn)略,持續(xù)培養(yǎng)AI人才,推動企業(yè)各業(yè)務環(huán)節(jié)AI應用滲透率提升。
在實際應用層面,公司已通過AI技術實現(xiàn)多模態(tài)類、文本類、智能應用類等各種內容形態(tài)的智能化生產與應用。
同時,三七互娛公布2025年半年度利潤分配預案,擬向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利2.10元(含稅),預計分紅總額約4.62億元。結合一季度分紅,今年上半年,三七互娛預計分紅9.24億元,占當期歸母凈利潤比例達66%。
對于分紅原因,三七互娛表示,公司將投資者回報置于重要位置,維護公司與全體股東的共同利益。展望未來,公司將依托穩(wěn)健的經(jīng)營策略與持續(xù)的價值創(chuàng)造能力,積極強化對投資者的價值回饋,與股東共享發(fā)展成果,進而進一步增強投資者對公司未來發(fā)展的信心。
截至8月26日收盤,三七互娛漲停,報收19.46元。





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