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“原神”之父,真能勸退99%的人?

2025-08-27 11:56
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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一個游戲,就想制霸整個游戲圈。

昔日,蔡浩宇用《原神》一度無限接近于此,極短時間段里。

如今,他卷土重來,想要勸退99%的同行。

米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇帶領(lǐng)團隊開發(fā)的AI互動類游戲《Whispers from the Star》(暫譯《群星低語》)于近日上線Steam平臺。

中國區(qū)首發(fā)定價33.99元,發(fā)售兩周內(nèi)八折優(yōu)惠至27.19元,上線首日好評率高達93%。

差不多時間,蔡浩宇在社交媒體上發(fā)表了一番頗具爭議的言論。

他認為,AI技術(shù)已經(jīng)徹底顛覆了游戲的開發(fā)模式。

在他看來,未來游戲創(chuàng)作領(lǐng)域?qū)⒆呦騼蓸O分化,“僅有前0.0001%的頂尖天才團隊才能創(chuàng)造出前所未有的東西”,其他開發(fā)者“不妨考慮轉(zhuǎn)行”。

這一言論在游戲行業(yè)引起了軒然大波。有人戲稱這是“大佬勸退從業(yè)者”,也有人將此言論稱為“AI暴論”。

公開信息顯示,《群星低語》的核心玩法在于通過玩家第一人稱視角與AI游戲角色Stella對話,從而推動情節(jié)發(fā)展。

根據(jù)情節(jié)設(shè)定,Stella是一名迫降在外星世界蓋亞的女宇航員,玩家是她唯一能通過通訊器聯(lián)系的人。

玩家通過語音、文字輸入引導(dǎo)其行動,每個決策都會觸發(fā)不同情緒反應(yīng)并影響后續(xù)劇情分支,最終導(dǎo)向多個結(jié)局。

盡管該游戲語言僅支持英文,但中國玩家購買熱情仍然高漲。

提起蔡浩宇,許多人對他的了解,可能還停留在他作為米哈游創(chuàng)始人的時期。

2011年初,即將從上海交大研究生畢業(yè)的蔡浩宇拉上同宿舍的劉偉、羅宇皓,成立了米哈游工作室。

幾人喊出口號“技術(shù)宅拯救世界”,用了十幾年時間把米哈游發(fā)展為5000人規(guī)模的游戲公司,更憑借《原神》躋身行業(yè)前列。

游戲作品的成功,也給蔡浩宇帶來了財富上的收獲,也讓一些人給他冠以了“原神之父”的名頭。

當然,是之一,只是其中最重要的那個之一。

2022年,蔡浩宇首次登上了《新財富雜志500創(chuàng)富榜》,以553億元的身家,位列第73名。

此后,的2023年,他卸任米哈游董事長一職,于2024年在美國硅谷創(chuàng)立AI公司Anuttacon。

這次發(fā)行的新游戲正是來自這家公司。

賺夠553億元后,他真的想用一個游戲勸退99%的人嗎?

《Whispers from the Star》是AI游戲的未來嗎?

近年來,AI與游戲的結(jié)合愈發(fā)緊密的原因是什么?

AI游戲未來將如何發(fā)展,AI與游戲的結(jié)合還將有哪些可能性?

對此,大河財立方記者王宇和書樂進行了一番交流,本猴以為:

勸退是勸不退的,99%的開發(fā)者不一定搞顛覆創(chuàng)新,只要把創(chuàng)意運轉(zhuǎn)到極致就能成就價值。

游戲行業(yè),同樣需要打螺絲。

造出《原神》的蔡浩宇,難免有點意氣用事,有些“超人哲學(xué)”,這也是他為何卸任米哈游的根源所在。

回到技術(shù)向,AI原生游戲真的就是游戲產(chǎn)業(yè)的大未來嗎?未必。

誠然,AI原生游戲是玩家的終極夢想,即跳出劇本來達成無限可能。

這較之當下AI游戲主要依靠AI輔助生成游戲物料的狀態(tài)而言,進入到了劇本“自行編撰”的狀態(tài)中。

或者說,AI游戲的最終幻想是:研發(fā)時一鍵生成,游戲運行時實時生成。最大限度的降低研發(fā)難度,最大限度的提升游戲偶然。

但這既然是終極夢想,就需要99%的人去鋪墊物料,0.0001%的頂尖天才團隊去推動質(zhì)變。

之所以游戲產(chǎn)業(yè)看重AI,其實是AI特別需要游戲產(chǎn)業(yè),也特別適配的結(jié)果。

游戲是全數(shù)字媒體鏈條,所有的生產(chǎn)、運營和體驗環(huán)節(jié)都是數(shù)字化的,這恰恰和AIGC所帶來的顛覆式革命完美契合,也是AIGC(生成式人工智能)當下最好的試驗田,可以做全面可能性測試。

總而言之,AI游戲必然走向研發(fā)時一鍵生成,游戲運行時實時生成,但那是一個大未來。

現(xiàn)在只是文字游戲來驅(qū)動畫面、情節(jié),而且可能走向恐怖谷或者蹩腳故事。

AI游戲目前都是極客體驗和“瘋子實驗”感受。

真正進入到消費場景的,大多經(jīng)過了精心編輯和調(diào)試,依然是人工+智能。

在現(xiàn)階段,AI與游戲,更多的還是提供輔助工具,加快游戲的研發(fā)速度,順便意外開腦洞。

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