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上海四小龍,刷屏全球大廠“首發(fā)”
持續(xù)超過一小時!
近日,全球知名游戲公司任天堂(Nintendo)舉行了“史上最長的一次”直面會。
適逢《超級馬力歐兄弟》發(fā)售40周年,本次發(fā)布會以情懷與創(chuàng)新并重,公布了多款重點游戲及硬件動態(tài)。
其中,來自我國游戲廠商鷹角網(wǎng)絡的產(chǎn)品《泡姆泡姆》成為本次直面會上首款介紹的第三方游戲。

其演示內(nèi)容包含游戲?qū)崣C展示+任天堂官方講解,展示時長超過1分鐘。
現(xiàn)場流程顯示,《泡姆泡姆》的展示緊接開場的“馬力歐”40周年環(huán)節(jié),是本次直面會第一個介紹的第三方游戲。
據(jù)悉,《泡姆泡姆》將于今年冬季登陸任天堂平臺。
值得一提的是,在9月10日凌晨的蘋果秋季新品發(fā)布會上,iPhone 17系列等產(chǎn)品亮相同步
官方還展示了鷹角網(wǎng)絡另一款產(chǎn)品《明日方舟:終末地》的實機畫面,并進行性能演示,展示iOS版實機戰(zhàn)斗畫面及光追效果。
蘋果發(fā)布會還宣布該游戲計劃于2026年初正式發(fā)布。

據(jù)鷹角方面介紹,這款基于Unity引擎開發(fā)的3D即時策略RPG將登陸PS5、PC、iOS及安卓多個平臺。
測試階段推薦使用iPhone 12 Pro或驍龍8 Gen1及以上性能設備。
游戲以開拓危機世界“塔衛(wèi)二”為背景,玩家將帶領團隊探索荒野、回收技術,體驗文明重建的冒險歷程。
此外,在8月下旬,一年一度的德國科隆國際游戲展上,鷹角網(wǎng)絡也是香餑餑。
一方面,該展會不僅刷新展商數(shù)量與國家地區(qū)參與紀錄,更因中國游戲企業(yè)的集體爆發(fā)被業(yè)內(nèi)稱為“中國時間”。

另一方面,來自上海的中國力量尤為搶眼:鷹角網(wǎng)絡《明日方舟:終末地》、米哈游《原神》、疊紙游戲《戀與深空》共同入圍含金量極高的“最佳手游獎”。
上述企業(yè),恰恰被譽為中國游戲的上海四小龍(又稱魔都F4):米哈游、疊紙、鷹角網(wǎng)絡、莉莉絲等4家上海游戲公司。
同時,開幕之夜上,《明日方舟:終末地》公布的最新預告片中出現(xiàn)的金發(fā)紅帽兜新角色,引發(fā)了全球玩家的熱烈討論。
鷹角網(wǎng)絡近期為何頻繁“曝光”?
“上海四小龍”這些年的發(fā)展為何如此亮眼?
對此,南方都市報記者石力和書樂進行了一番交流,本猴以為:
海派大廠,代表國產(chǎn)游戲,正在全球占據(jù)C位。

鷹角網(wǎng)絡亮相蘋果、任天堂的發(fā)布會(直面會),展現(xiàn)出了國產(chǎn)游戲在質(zhì)價比上都已經(jīng)成長到全球一流。
此前盡管也有巨人網(wǎng)絡、騰訊亮相過類似“現(xiàn)場”,但大多驚鴻一蹩,并沒有高頻出沒。
通過參與類似全球矚目產(chǎn)品的“首發(fā)”活動,不僅增強曝光度,而且還體現(xiàn)出國外大廠需要中國游戲來證明自己的產(chǎn)品優(yōu)質(zhì)程度。
這是一個互相選擇、優(yōu)中選優(yōu)、雙優(yōu)并舉的雙贏。
不得不說,上海四小龍近年來的發(fā)展之所以強悍,除了他們作為2010年代誕生的游戲中生代,更懂移動游戲,更懂年輕人需求,也在于他們深耕垂直游戲類型。

特別是在二次元游戲的垂類中去挖掘更多可能,其產(chǎn)品不再只是游戲,而是立足于文化,形成了較高粉絲忠誠度。
上海四小龍還通過二次元載體并進(動漫、游戲),塑造更吸引人的獨家二次元世界,從而讓其作品具有了“連載”的產(chǎn)品魅力。
再加上其在技術上不斷突破各種可能,也進而引領了全球移動游戲技術和內(nèi)容的潮流。
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