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溢價25%!三家投資機構(gòu)擬550億美元私有化美國游戲巨頭EA

美國知名游戲公司藝電(Electronic Arts,簡稱EA)將被以550億美元的價格私有化。
當(dāng)?shù)貢r間9月29日,藝電宣布同意一項私有化交易,此次交易使EA退市,預(yù)計將在2027年第一季度完成,公司估值達到550億美元。收購藝電的投資財團包括沙特主權(quán)基金“公共投資基金”(PIF)、銀湖管理公司(Silver Lake Management)以及由特朗普女婿賈里德·庫什納(Jared Kushner)創(chuàng)立的投資公司Affinity Partners。
據(jù)介紹,三家基金提供了360億美元的現(xiàn)金,其余約200億美元將通過向摩根大通銀行貸款的形式進行融資。現(xiàn)有股東將獲得每股210美元現(xiàn)金,較未受影響時的股價溢價25%。
9月26日,公司將被收購的消息傳出后,藝電(Nasdaq:EA)股價在收盤前飆升近15%收于每股193.35美元,總市值483.8億美元。9月29日,藝電開盤漲超5%。
藝電董事會主席兼CEO Andrew Wilson表示:“藝電充滿創(chuàng)意和激情的團隊為數(shù)億粉絲帶來了非凡的體驗,打造了世界上最具標(biāo)志性的IP,并為我們的業(yè)務(wù)創(chuàng)造了巨大的價值。這一時刻是對他們卓越工作的有力認可。展望未來,我們將繼續(xù)突破娛樂、體育和技術(shù)的邊界,釋放新的機會?!?/p>
Silver Lake的聯(lián)合首席執(zhí)行官兼管理合伙人Egon Durban表示:“藝電的未來充滿光明,我們將大力投資以推動業(yè)務(wù)增長,并且非常激動能支持Andrew和藝電團隊讓公司加速創(chuàng)新、擴大全球影響力,并持續(xù)為玩家和粉絲帶來跨代的精彩體驗?!?/p>
公開資料顯示,藝電成立于1982年,是美國最大的獨立電子游戲公司之一,在體育、賽車、射擊、角色扮演等領(lǐng)域具有廣泛影響力,旗下熱門電子游戲包括《模擬人生》系列(The Sims)、射擊游戲《戰(zhàn)地》系列(Battlefield)、足球游戲《EA Sports FC》(原名《FIFA》)和塔防游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》等。
藝電在體育游戲方面的優(yōu)勢為公司帶來了可觀的收入,并使其獲得私募股權(quán)公司的青睞。根據(jù)市場研究公司Circana的數(shù)據(jù),在去年體育類游戲的銷量排行榜中,來自藝電的體育類游戲占據(jù)了該榜單前十名中的四個位置。
不過,近年來,藝電推出的游戲數(shù)量減少,轉(zhuǎn)而專注于旨在創(chuàng)造經(jīng)常性收入的“服務(wù)型游戲”,包括從2019年至今熱度居高不下的在線射擊游戲《Apex英雄》。
而在2024年,藝電發(fā)布的足球游戲大作《EA Sports FC 25》表現(xiàn)未能達到預(yù)期,另一款年度主打游戲《龍騰世紀4:影障守護者》的表現(xiàn)也不盡如人意,為公司造成了一定的財務(wù)壓力。今年4月,藝電宣布裁員數(shù)百人,并取消多個項目。
在截至今年3月底結(jié)束的2025財年,藝電全年凈收入為74.63億美元,較上年同期的75.62億美元下降1.31%。其中,游戲業(yè)務(wù)全年凈收入20.02億美元,直播服務(wù)和其他為54.61億美元。對于2026財年,公司預(yù)期,全年凈收入在71億至75億美元之間。
有業(yè)內(nèi)專家擔(dān)憂,收購的舉動表現(xiàn)出對于電子游戲行業(yè)未來的擔(dān)憂。分析指出,從2010年至2020年,游戲行業(yè)經(jīng)歷了快速增長,并在新冠疫情期間迎來了銷量的大幅提升。而在之后,行業(yè)增長顯著放緩,比起購買新游戲,游戲玩家更傾向于繼續(xù)玩老游戲。
獨立游戲開發(fā)公司Spilt Milk Studios的聯(lián)合創(chuàng)始人Nicholas Lovell表示,藝電可能會將500億美元視為公司的“頂峰估值”。由于游戲行業(yè)已經(jīng)在從快速擴展階段轉(zhuǎn)向成熟期,藝電的估值可能不會再像之前那樣迅速上漲,反而可能因行業(yè)增速放緩而逐漸下降。





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